martes, 29 de enero de 2013

Alma-Cortometraje de animación

El mes pasado puse un corto de animación, aquí pongo otro más. Este es bastante más inquietante, pero se podría interpretar como el valor que puede tener un objeto para nosotros, igual o casi como el de una persona. Una cosa que también me hizo gracia fue el muñeco montado en la bicicleta a lo Saw. En fin, no os cuento más (que os lo chafo) y os dejo con el corto. ¡Espero que os guste!

viernes, 25 de enero de 2013

Free Audio Editor

Hace unos días tuve que presentar con un compañero de clase un baile que nosotros escogiésemos. Básicamente consiste en aprenderte un baile y explicárselo a los demás de la clase para que sepan hacerlo. Nosotros, to' locos, elegimos el baile irlandés. Estuvimos unas tres horas sacando pasos de YouTube, y aprendiéndolos, pero el problema llegó con la música. Si a nosotros (en tres horas) ya nos costaba bastante hacerlo con la música, que iba rápida, iba a ser muuuy difícil que nuestros compañeros lo hiciesen en menos de una hora.
Con este problema me puse a buscar programas para intentar ralentizar un poco la música y encontré en Softonic este programa: Free Audio Editor.
Tras haberlo descargado, estuve trasteando con él para ver qué puede hacer. Así que aquí dejo, principalmente, cómo ralentizar un archivo de música (en este caso .mp3, el formato más conocido):

1.- Primero, abrimos el programa tras haberlo instalado (obviamente). Le damos a "close" en la ventana que nos aparece, y al menú del programa para abrir el .mp3.


2.- Le damos a "Open", y seleccionamos el archivo que queremos editar (el programa soporta varios formatos)
3.- Una vez abierto el archivo comenzamos a cambiarle cosas, yo lo que voy a hacer primero es ralentizar la velocidad. Para ello vamos a la pestaña "Effect" y le damos al botón "Speed Change".


4.- Nos saldrá una pequeña ventana en la que podremos cambiar la velocidad mediante porcentajes: escribimos aproximadamente lo rápido que queramos que se escuche la canción (con menos de 100 si queremos que se escuche más lenta, y con porcentajes superiores a 100 si queremos que se escuche más rápida), y le vamos dando a "Preview" hasta que nos guste como quede, entonces clicamos en "OK" y tendremos la música con una velocidad diferente.

5.- Otra cosa que podemos hacer es aumentar el volumen de la música, ya que en algunos archivos viene bastante baja. Para ello, en la pestaña "Effect" clicamos sobre "Amplify", y en la ventana que se nos abre ponemos un porcentaje del volumen que queramos, desde el 1 al 999. Le vamos dando a "Preview" hasta lograr nuestro objetivo. Al final le damos a "OK"


6.- La música que yo escogí era de un concurso, y al final se podía escuchar al presentador. Para quitar esta, o cualquier otra parte de nuestro archivo de música, usaremos las barras de movimiento horizontales que hay en la parte de abajo (1) para seleccionar, con una el punto del inicio de lo que queremos borrar y, con la otra, la última parte de lo que queremos eliminar. Cuando tenemos seleccionado lo que vamos a quitar, le damos a "Delete" (en la pestaña Home) o presionamos la tecla Supr.


7.- Guardar. Este programa (en su versión gratuita) sólo permite guardar los archivos en formato Wave (.wav) Por eso, cuando le damos a Guardar, nos dice que el archivo no se puede guardar en este formato (.mp3), así que le damos a Guardar como... (Save File As...) y seleccionamos el Tipo: Wave (.wav)


8.- Si queremos pasar el archivo guardado a .mp3, podremos usar Format Factory o similares.

Para cualquier duda, comenten.

[Descarga de Free Audio Editor]
[Descarga de Format Factory]

miércoles, 19 de diciembre de 2012

Out of Sight

Me encantan los cortometrajes de animación. Este en concreto trata del poder de la imaginación en una niña ciega.


Visto en Jesulink.com

sábado, 17 de noviembre de 2012

Exámenes

Llevo como medio mes sin poner nada, pero entre exámenes, trabajos y demás no tengo casi tiempo libre. Pero bueno, parece que esta semana se presenta mejor, así que espero actualizar esto un poco. Tengo pensado poner un tutorial de Photoshop, con un ejemplo muy sencillo que es el de crear skins para el Minecraft; a lo mejor algo del rpg maker y alguna que otra cosilla más. Así que a quién le interese que lo mire y a quién no también xD

lunes, 29 de octubre de 2012

Más consejos

Yo soy de los que piensan que a la hora de hacer alguna cosa, nunca viene mal tener algunos consejos de como hacerlo. Por eso, a la hora de escribir también los busco.
Debido a esto, en este blog voy a poner una recopilación de páginas que considere que pueden ser más útiles, y algunos consejos de mi cosecha que me encuentre mientras escribo.
Para empezar con esta recopilación, aquí van algunas páginas:
-Sutori: Aunque esta página va más enfocada al manga, los consejos para un buen guión son parecidos. Aquí un ejemplo.
-Taller de Manga | Jesulink.com: Esta página también está enfocada al manga, pero si bajáis un poco, en la sección de narrativa también vienen buenos consejos aplicables a un libro (exceptuando los arquetipos manga).

Conforme vayan surgiendo más, las iré poniendo.

sábado, 20 de octubre de 2012

El Profesor Layton y la máscara de los prodigios

La quinta entrega del profesor Layton estará disponible el 26 (según Nintendo) o el 28 (según otras fuentes) de Octubre. Hasta aquí todo normal, es la fecha sobre la que los suelen sacar, pero el problema (o, no) viene al decir esto: "sólo para la Nintendo 3DS". Sí, El Profesor Layton y la llamada del espectro fue el último juego de esta saga para la Nintendo Ds. Algunos (los que tengan 3DS) dirán: "Es la evolución del 3D". Otros (los que no tenemos la 3DS) decimos: "¡Cómo no!, jodido marketing".
Porque como todos sabemos, la gente hace las cosas así, intentando que nosotros, por un juego, compremos la 3DS. Pero en fin, es lo que hay. Tendremos que aguantarnos y esperar a que alguien suba gameplays a Youtube.
Bueno, después de esto, dejo un trailer de Youtube:
Para ver el vídeo original, más información y probar unos puzzles, visita la página oficial.

miércoles, 17 de octubre de 2012

Publicación

A la hora de publicar, ya sea libro, manga o cómic, tenemos varias opciones. De todas esas opciones en este blog voy a resaltar dos, que son las más utilizadas y las que nos planteamos normalmente.

-Publicación escrita: Para publicar en papel, necesitamos un código de barras, ISBN y depósito legal (qué dependiendo del país es obligatorio o no, en España sí que lo es). Como no tengo muchas ganas de explicar todas y cada una de las cosas que hay que hacer, pongo este link, que aunque está enfocado a registrar un manga, el procedimiento es similar.
-Punlicación web: Para publicar en la red, podemos poner una obra sin más y ya está. Pero el problema es que siempre está el listo que dice: "Aquí no hay nada de derechos de autor", copia la obra, la registra como suya y a la mierda todo tu trabajo. Para que no pasen cosas como estas existen licencias como las de Creative Commons. Estas licencias se utilizan básicamente en Internet. Con esto me refiero a que si se fuese a juicio (me pongo en lo peor xD) por plagio de derechos de autor, estas licencias no valdrían casi nada. Ante la ley, lo que realmente vale es el registro de la obra en un juzgado. Esto no es obligatorio, pero sí que ayuda mucho en casos como el que he puesto antes. ¿Qué pasa? Que para registrar una obra hay que pagar por el registro, hacer copias del libro para que se las queden y tal. Aquí os dejo otro link que lo explica. En resumen, las licencias Creative Commons valen para la web, mientras que el registro vale tanto en la web como en papel. Hay libre elección de poner una u otra, pero yo creo que depende de la importancia de la obra. Sinceramente, para un proyecto que se inicia y que no se sabe si va a prosperar, no merece la pena registrarlo, ahora que si evoluciona, lo lógico sería que sí.